<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/?xml">
<title>太子房</title>
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/</link>
<description>気分次第</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-109.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-107.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-106.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-105.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-104.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-103.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-102.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-101.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-100.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-99.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-109.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-109.html</link>
<title>you-i</title>
<description> 様々な廻り合わせによって、あの場に行くことが出来ました。ほんの少しの運と、大きな親切によって一つの区切りの場に立ち会うことが出来ました。本当にありがとうございました。三人に出会ったのは一年と少し前でした。思えばその頃から、毎週の元気を貰っていた気がします。この三人での番組は一先ず終了となってしまいますが、この先もそれぞれの御活躍を期待して止みません。お疲れ様でした。そして、沢山の喜びをありがとうご
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 様々な廻り合わせによって、あの場に行くことが出来ました。<br />ほんの少しの運と、大きな親切によって一つの区切りの場に立ち会うことが出来ました。<br />本当にありがとうございました。<br /><br />三人に出会ったのは一年と少し前でした。<br />思えばその頃から、毎週の元気を貰っていた気がします。<br />この三人での番組は一先ず終了となってしまいますが、この先もそれぞれの御活躍を期待して止みません。<br />お疲れ様でした。そして、沢山の喜びをありがとうございました。<br /><br /><br />-追記-<br />良き時も、悪しき時も、<br />富める時も、貧しき時も、<br />病める時も、健やかなる時も、<br />愛し続けることを誓いますか？<br /><br />誓います。<br /><br />・・・ですよね、中村さん（笑 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-09-28T21:21:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-107.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-107.html</link>
<title>格ゲーランキング　５位～１位</title>
<description> 続き。5：ジョジョの奇妙な冒険　-未来への遺産-ひたすらジョジョ第３部。（ちょっぴり２部と５部）まずは対戦して遊べるゲームを作ってくれたカプコンに感謝。その上このキャラ数。　感涙に咽び泣くね。　今まで想像の中でしか見られなかったスタンドと能力の再現は、全てのジョジョファンに拍手をもって迎えられた。　誰もが承太郎とDIOで時を止めたときに鳥肌が立ったはず。　愛してやまない作品だけに不満も幾つかあるが、とも
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 続き。<br /><br /><br />5：ジョジョの奇妙な冒険　-未来への遺産-<br />ひたすらジョジョ第３部。（ちょっぴり２部と５部）<br />まずは対戦して遊べるゲームを作ってくれたカプコンに感謝。その上このキャラ数。　感涙に咽び泣くね。　今まで想像の中でしか見られなかったスタンドと能力の再現は、全てのジョジョファンに拍手をもって迎えられた。　誰もが承太郎とDIOで時を止めたときに鳥肌が立ったはず。　愛してやまない作品だけに不満も幾つかあるが、ともあれランキングには入れねばなるまい。<br /><br />4：ヴァンパイア<br />古今東西のモンスターによる闘いを再現。<br />驚愕のグラフィック。　ハッキリ言わせて貰えば、このゲームが出たときの衝撃に比べればGGのグラフィックなぞは凸ピン一発程度の衝撃も無い。　今でもこれを越えるセンスのグラフィックは滅多にお目に掛かれない。　相当特殊な必殺技や動きをしているにも拘らず、奇妙なことに高い完成度で世に出ることになった。　尚、通常技を連続で押すことで繋がる「チェーンコンボ」は後に様々なゲームに名を変えて採用されることになる。（正式に採用されたのは『ハンター』からだが）<br /><br />3：ストリートファイターⅢ３rd<br />ZEROシリーズとは違った方向性で進化したストリートファイター。<br />ひたすら遊びやすい。　システム面で言えば「ブロッキング」がこのゲームのキモであることは疑いの余地が無いが、例えこのシステムが無くても格闘ゲーム史にその名を刻んだことだろう。　ゲームバランスがお世辞にも良いとは言えないのに、対戦ツールとして長年インカムを稼げるのは、偏に対戦に集中させてくれるシンプルなゲームデザインに因るところが大きい。<br /><br />2：サムライスピリッツ零SP<br />元祖武器格闘ゲーム。<br />ストリートファイターⅢよりもさらにシンプルなデザインで、「攻撃を当てる」という格闘ゲームの原始的な快感を味あわせてくれる。　その昔、しゃがみ強キックをヒットさせるだけで楽しい時期があった。　格闘ゲームの本質は、「攻撃をして相手を倒す」ということに尽きるということをこのゲームは教えてくれる。　零SPでサムライスピリッツシリーズの一つの頂点を見たと言えよう。<br /><br />1：KoF -オロチ編-<br />対人戦の楽しさを最も初めに体験させてくれた記念すべきシリーズ。<br />それまでCPU戦ばかりやっていた自分が対人戦に目覚めたゲーム。　当時のSNKは良い意味での外連味を隠そうとしていなかった。　遊ぶ度に、キャラクターに惚れたし、技に興奮したし、台詞に酔った。　ひたすら対戦の質を高めてくれるゲームも大好きだけど、こういう「操作するのが楽しい」と思えるゲームもまた大好きだ。　オリジナリティという点で、当時のSNKを超えるメーカーは無い。<br /><br /><br />長々書いてきたけど、あくまで個人のランキングなので悪しからず。<br />ここに出なかったゲームにも良いものがいっぱいあるので、次は番外編でも書こうかな。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-07-09T01:27:21+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-106.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-106.html</link>
<title>各ゲーランキング　１０位～６位</title>
<description> 唐突に格ゲーランキングとか書いてみる。まずは１０位～６位。10：餓狼伝説２本格的に格ゲーに熱中した記念すべきタイトル。１を知っている人はその進化に驚愕したことだろう。　グラフィック・キャラクターデザイン・音楽全ての点で当時のどのゲームをも凌駕していた。主人公の飛び道具からして地を這わせるなど、SNKのセンスが産んだ傑作と言える。　また、ライン移動を取り入れることで２Ｄでありながら立体的に遊ばせるなど、
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 唐突に格ゲーランキングとか書いてみる。<br />まずは１０位～６位。<br /><br /><br />10：餓狼伝説２<br />本格的に格ゲーに熱中した記念すべきタイトル。<br />１を知っている人はその進化に驚愕したことだろう。　グラフィック・キャラクターデザイン・音楽全ての点で当時のどのゲームをも凌駕していた。主人公の飛び道具からして地を這わせるなど、SNKのセンスが産んだ傑作と言える。　また、ライン移動を取り入れることで２Ｄでありながら立体的に遊ばせるなど、先鋭的な面も多く見られる。因みに元祖『超必殺技』。<br />　　<br />9：月華の剣士２<br />同社『サムライスピリッツ』シリーズとは別のコンセプトを持って開発された武器格闘ゲーム。<br />時代背景やキャラクターもサムライとは異なり、パッと見地味な印象は拭えない（笑）　が、中身は骨太。「力」と「技」の剣質の違いで立ち回りが変わり、相性も変わる。<br />打撃を無効化し大きな隙を作り出す「弾き」のシステムも秀逸で、読み合いに深味を与えている。<br />グラフィックが良ければ化けた作品。<br /><br />8：北斗の拳<br />散々酷い評価をされている作品ではあるが、大会が開催出来るレベルでゲーム化されているだけでも嬉しいキャラゲー。（聖○士☆矢とかる○うに○心とかを考えれば十分恵まれていると言えよう・・・）<br />近年の傾向と、製作会社のカラーからコンボゲーになっているのが残念でならない。　また、使用キャラクターの選択も残念でならない。　が、キャラクターのグラフィックが比較的大きめなのと、一部の奥義が忠実に作られているのがｇｊ！　一撃奥義を決めた時の感動は大きい。ﾃｰﾚｯﾃｰ♪<br /><br />7：マーブルVSカプコン２<br />マーブルキャラとカプコンのキャラが勢ぞろい。<br />マーブルのキャラがうまく作られていてカッコいい。　スパイダーマンやX-MENなど分かりやすいキャラも多く、とっつき易い。　良くも悪くもコンボゲーなので人を選ぶとは思う。　リュウの真空波動拳を見たとき、ドラゴンボールの格ゲーを作るとしたらこのゲームのシステム以外有り得ない、と思った。今でも思っている。<br /><br />6：ストリートファイターZERO３<br />技の差し合いにアツくなる作品。<br />前後のダッシュと緊急回避系のシステムが無い為、技のリーチと判定の強弱が他のゲームに比べてかなり重要。　キャラクターが多い割りにそれぞれの特徴がしっかりしているので、色々なキャラを使う楽しみがある。　オリジナルコンボは、当時の格ゲー事情を鑑みると致し方ないとはいえ、入れたらいけないシステムだったな～・・・。<br /><br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-07-06T23:47:43+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-105.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-105.html</link>
<title>ラクロスやるよ。</title>
<description> 少林少女を観たり、10,000BCを観たりしてきた。少林少女は良かった～。大した話じゃないんだけど、観終わったときに自然に笑顔になる映画でした。柴咲コウってメイクによって年齢の幅凄い広がるね～、吃驚。しかし少林拳の話よりもラクロスをメインにしたほうが面白そうだったのは気のせいか・・・？つーか御大将なにやってんすか！？（笑笑10,000BCは・・・・。カミーラ・ベルは凄く良いね。
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 少林少女を観たり、10,000BCを観たりしてきた。<br /><br />少林少女は良かった～。<br />大した話じゃないんだけど、観終わったときに自然に笑顔になる映画でした。<br />柴咲コウってメイクによって年齢の幅凄い広がるね～、吃驚。<br />しかし少林拳の話よりもラクロスをメインにしたほうが面白そうだったのは気のせいか・・・？<br />つーか御大将なにやってんすか！？（笑笑<br /><br />10,000BCは・・・・。<br />カミーラ・ベルは凄く良いね。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-04-29T20:48:58+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-104.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-104.html</link>
<title>色々。</title>
<description> ブライアン相手に二回降格を逃れたのはデカイ！・・・つーかまあ降格しそうなあたり、地味に負けてんですけどね。二段を維持してるのが嬉しい。実況なんかを始めたりすると新しい刺激があって大変よろしい。めんどい部分もあるけど、単純に楽しいです。頑駄無ＶＳを一人でやってみたんですが、F91が使い易い。∀好きなんだけど、射撃が射撃じゃないのが・・・。スモーがいないのが納得いかないが、ＳＲＷＺに参戦するので我慢する。
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ブライアン相手に二回降格を逃れたのはデカイ！<br />・・・つーかまあ降格しそうなあたり、地味に負けてんですけどね。<br />二段を維持してるのが嬉しい。<br /><br /><br />実況なんかを始めたりすると新しい刺激があって大変よろしい。<br />めんどい部分もあるけど、単純に楽しいです。<br /><br /><br />頑駄無ＶＳを一人でやってみたんですが、F91が使い易い。<br />∀好きなんだけど、射撃が射撃じゃないのが・・・。<br />スモーがいないのが納得いかないが、ＳＲＷＺに参戦するので我慢する。<br /><br />つーかＳＲＷＺはかなりアツイ。<br />ザブングルとか、∀とか。<br />スモーフル改造＆ハリー一軍はデフォ。ポゥと合体攻撃があったらネ申。<br />リアル系が少ない気がするのは、種とか頑駄無系を使う気がないからか。あ、でもキンゲとエウレカがいるのか。<br />ニコ動で突っ込まれてたけど、今回本当に富野大戦だな～（笑<br />ライブラリーだろうとは言え、鈴置さんの声が聴きたいですよ・・・。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-04-24T00:22:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-103.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-103.html</link>
<title>ＢＥＣＫ</title>
<description> 今月のＢＥＣＫの扉が「ＬＩＶＩＮＧ　ＤＥＡＤ」でアツイ。あと二回か～。ここのところトントンと話を完結させる動きになってきててかなり置いてかれ気味。やっぱり辞め時を何回か逃しちゃってたのがね～・・・。まあ面白い漫画だったのは確か。
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 今月のＢＥＣＫの扉が「ＬＩＶＩＮＧ　ＤＥＡＤ」でアツイ。<br /><br />あと二回か～。<br />ここのところトントンと話を完結させる動きになってきててかなり置いてかれ気味。<br />やっぱり辞め時を何回か逃しちゃってたのがね～・・・。<br />まあ面白い漫画だったのは確か。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-04-08T00:21:02+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-102.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-102.html</link>
<title>同腕者求む。</title>
<description> 最近いい勝負出来る同段者が少なくて困る。基本的にエターナル初段を獲得している私ですから、自分といい勝負出来る人もまあ同じ位の腕前なわけで初段～二段くらいの人ですよ。いねぇ（笑諦めてカード無しでやってるか、鉄拳を辞めちゃってるか。中々切ない話ですよ。サブのカードを作ってる人が多いので、同段位はそれなりに見かけるけど、腕にかなりの開きがあるわけです。メインキャラは羅段とかね。カード無しの相手でももうち
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 最近いい勝負出来る同段者が少なくて困る。<br />基本的にエターナル初段を獲得している私ですから、自分といい勝負出来る人もまあ同じ位の腕前なわけで初段～二段くらいの人ですよ。<br />いねぇ（笑<br />諦めてカード無しでやってるか、鉄拳を辞めちゃってるか。<br />中々切ない話ですよ。<br /><br />サブのカードを作ってる人が多いので、同段位はそれなりに見かけるけど、腕にかなりの開きがあるわけです。メインキャラは羅段とかね。<br /><br />カード無しの相手でももうちょっと経験値欲しい・・・。<br /><br />あ、今日は同じ位の同段者がいたのでいい感じでした。<br />二段のアンナだったんだけど、何とか勝ち越して飛鳥が二段に昇段。<br />相手初段に落としちゃった・・。ごめんなちゃい。<br />仁は相変わらず勝てません（笑 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-03-30T00:19:50+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-101.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-101.html</link>
<title>仁</title>
<description> やっぱ仕事帰りは集中力が欠片も残ってないのう（笑碌に動けなかったわい。しかし仁はカッコいい。空手の動きを上手くデフォルメして見た目に映えるモーションで技が出る。空手って元々直線的な動きが凄く凛々しい格闘技だから、やっぱりああいうキャラクターが空手を使うと様になるね。単なる立ち右Ｋだけでも心躍るカッコよさ！羅喉出し切りとか転掌絶刀とか、シンプルだけど胴抜きとか蠢魔刹一発目とかかなり好き。全然勝てない
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ やっぱ仕事帰りは集中力が欠片も残ってないのう（笑<br />碌に動けなかったわい。<br /><br />しかし仁はカッコいい。<br />空手の動きを上手くデフォルメして見た目に映えるモーションで技が出る。<br />空手って元々直線的な動きが凄く凛々しい格闘技だから、やっぱりああいうキャラクターが空手を使うと様になるね。<br />単なる立ち右Ｋだけでも心躍るカッコよさ！<br />羅喉出し切りとか転掌絶刀とか、シンプルだけど胴抜きとか蠢魔刹一発目とかかなり好き。<br /><br />全然勝てないけど動かしてるだけで面白いな～。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-03-29T00:10:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-100.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-100.html</link>
<title>沼</title>
<description> 仁カッコええ！とか飛鳥２００勝突破！とかそんな楽しげな話題を書こうと思ったんだが、何かもうだめ。最近、帰り道、電車を降りて家まで向かう時からずっと陰に入ってしまう。「病んでる」とかよく言うけど、病んでなんかいません。元々、躁鬱の気がある性格なのでしょうがないっちゃーしょうがないんだよ。原因は多分分かってるんだけどさ～。こういう時は、全ての要素がマイナスの方向に解釈されるから本当に辛い。「鬱」ってこ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 仁カッコええ！とか飛鳥２００勝突破！とかそんな楽しげな話題を書こうと思ったんだが、何かもうだめ。<br /><br />最近、帰り道、電車を降りて家まで向かう時からずっと陰に入ってしまう。<br />「病んでる」とかよく言うけど、病んでなんかいません。<br />元々、躁鬱の気がある性格なのでしょうがないっちゃーしょうがないんだよ。<br /><br />原因は多分分かってるんだけどさ～。<br /><br />こういう時は、全ての要素がマイナスの方向に解釈されるから本当に辛い。<br />「鬱」ってこれの酷い版なんだろうな。<br />せめて励まされたらプラスに解釈出来るくらいの心持ちに戻らなければ。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-03-27T23:40:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-99.html">
<link>http://taisibourenewal.blog79.fc2.com/blog-entry-99.html</link>
<title>鉄拳の話</title>
<description> 最近流石に飛鳥だけだとマンネリし始めているので、違うのも使ってみようかとかそんな気分。相手の人がキャラ変えて入ってきたりすると、「飛鳥ばっかで申し訳ないねぇ～」とか気分にもなるので（笑飛鳥だけでしつこく入るのも悪い気がしてくんだよね、時々・・・。一応、「仁」にしようかと思ってます。性能とかじゃなくて、カスタマイズがカッコよすぎ・・・！バリエーション豊富だし！あと技がブチカッコいい件。空手はカッコい
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 最近流石に飛鳥だけだとマンネリし始めているので、違うのも使ってみようかとかそんな気分。<br />相手の人がキャラ変えて入ってきたりすると、「飛鳥ばっかで申し訳ないねぇ～」とか気分にもなるので（笑<br />飛鳥だけでしつこく入るのも悪い気がしてくんだよね、時々・・・。<br /><br />一応、「仁」にしようかと思ってます。<br />性能とかじゃなくて、カスタマイズがカッコよすぎ・・・！<br />バリエーション豊富だし！<br />あと技がブチカッコいい件。<br />空手はカッコいいよな～。<br /><br />カスタマイズと言えば、新キャラ４人がどうも微妙・・・。<br />新キャラなんだからもうちっと優遇してやれや・・・。<br />凝ってるのと適当なのと差が酷い。<br />あと軍人ぽいのとか兵隊っぽい服が多すぎる気がする。<br />女キャラはコスプレっぽいし・・・。<br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-03-19T16:48:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>太子</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>